Predicción: 2026 serĆ” el aƱo en que la IA se vuelva fĆsica.
El primer y mƔs evidente campo es el de los robots.
Por ejemplo, el robot Sharpa ya puede hacer origami.
Las empresas llevan dƩcadas trabajando en esto.
El gran problema siempre ha sido el mismo: lograr movimientos extremadamente precisos, parecidos a los de la mano humana. Movimientos finos, delicados, difĆciles de controlar.
Asà como 2025 fue un año clave para la inteligencia artificial, los avances que vimos hacia finales del año pasado nos hacen pensar que 2026 serÔ el año de los robots.
Pero de eso no trata el boletĆn de hoy.
Porque mĆ”s allĆ” de los robots estilo āterminatorā, creemos que 2026 tambiĆ©n serĆ” el aƱo en que, por fin, veremos cómo podrĆa ser un dispositivo de inteligencia artificial realmente Ćŗtil y bien diseƱado para el dĆa a dĆa.
No, no nos referimos al Rabbit r1.
Fue presentado por primera vez en el CES de enero de 2024, pero terminó siendo un fracaso entre los consumidores.
Y tampoco hablamos del Humane AI Pin, que probablemente fue un fracaso todavĆa mayor que el Rabbit.
Humane AI pin
No.
En 2026, esperamos empezar a ver las primeras seƱales del dispositivo que, con el tiempo, va a reemplazar al smartphone.
Y todo comenzarĆa con Project Ava de Razer.
Anunciado ayer en el Consumer Electronics Show de Las Vegas, Project Ava es un asistente de IA en forma de holograma, pensado para colocarse sobre tu escritorio y acompaƱarte mientras juegas.
Puedes ver el video del tweet de arriba para entenderlo mejor (o verlo directamente en YouTube).
ĀæCreemos que Project Ava es el futuro de los dispositivos de IA?
No.
Pero hay algo que sĆ hicieron bien: el uso de hologramas.
The Razer
Y esto es clave.
Por quƩ esto importa para que un dispositivo de IA tenga Ʃxito
Los smartphones son la segunda tecnologĆa mĆ”s adoptada del mundo, solo detrĆ”s de Internet (73% vs 70%, segĆŗn ChatGPT).
Reemplazarlos no es nada fƔcil.
No es imposible, pero para lograrlo, un nuevo dispositivo tendrĆa que resolver varios problemas que hoy aceptamos como ānormalesā en los telĆ©fonos.
Por ejemplo:
La duración de la baterĆa
Tener que sacar el telĆ©fono del bolsillo o la cartera cientos de veces al dĆa
Tener que bajar el cuello y sostener el brazo en una posición incómoda para mirar la pantalla
Tener que deslizar el dedo por la pantalla una y otra vez para abrir apps, decenas o cientos de veces al dĆa
Nos hemos acostumbrado a estas molestias, pero siguen siendo problemas.
Y lo mÔs importante: son problemas que sà se pueden resolver.
Project Ava by Razer
El tema es que nadie quiere cargar otro dispositivo mƔs encima.
Esa es la principal queja cada vez que alguien propone un nuevo dispositivo de IA.
Y por eso los hologramas son tan importantes.
Si un dispositivo realmente quiere reemplazar al teléfono, necesita algún tipo de pantalla visual.
No tiene que ser un vidrio plano como el del celular.
Pero depender solo de la voz no funciona.
Las personas no van a dejar de ver imĆ”genes, leer artĆculos, ver videos o consumir contenido visual.
Eso no va a desaparecer.
Segundo, el dispositivo debe poder controlarse con la voz.
El control por voz es la única forma real de dejar atrÔs lo tedioso que es estar deslizando el dedo sobre una pantalla para abrir apps y hacer cualquier cosa.
Tercero, idealmente, el dispositivo deberĆa ser usable en el cuerpo. Algo que nos quite el problema de estar sacando y guardando el celular del bolsillo o la cartera todo el dĆa.
Y ahĆ es donde Project Ava se queda corto.
Tiene el holograma.
Y funciona con voz.
Pero no es portƔtil.
Para lograr esta combinación ideal, el dispositivo de IA del futuro probablemente tendrĆa que ser un reloj o unos lentes.
Algo que elimine la necesidad de bajar el cuello y usar los brazos todo el tiempo, que permita comandos por voz y, ademÔs, proyecte información visual.
Desarrollar una tecnologĆa asĆ no es nada fĆ”cil.
Como bien saben los inversionistas de Silicon Valley: el hardware es un negocio durĆsimo.
Enero de 2026
Solo hay que mirar a Apple.
A pesar de ser el rey del hardware, anunció que redujo en un 95% el presupuesto de marketing de sus lentes Vision Pro de $3,500 dólares.
¿La razón?
Fueron un fracaso entre los consumidores.
Pero que algo sea extremadamente difĆcil no significa que las empresas vayan a dejar de intentarlo.

Los lentes Rokid, diseƱados para competir con los Ray-Ban con IA de Meta
La información que existe es limitada, pero un canal de YouTube sobre IA en el que confĆo asegura que OpenAI estarĆa trabajando en un dispositivo fĆsico llamado āGumdropā.
ĀæEs cierto?
AĆŗn no lo sabemos.
Lo que sà sabemos es esto: nadie quiere cargar otro dispositivo mÔs, ademÔs del celular.
Eso significa que cualquier dispositivo de IA que salga al mercado debe cumplir al menos una de estas condiciones:
Permanecer fijo en un lugar (el carro, el escritorio, el cuarto, etc.)
Ser algo que ya usamos todos los dĆas (lentes, reloj, etc.)
O reemplazar por completo al smartphone
(algo extremadamente difĆcil, pero que representa una oportunidad de varios billones de dólares, al nivel de crear el iPhone)
Tanto el Humane Pin como el Rabbit r1 fallaron en cumplir estos puntos.
Humane pin visual interface
Con eso dicho, es casi seguro que todas las empresas que hoy trabajan en dispositivos fĆsicos con IA han estudiado y aprendido de estos fracasos recientes.
Y por eso creo que 2026 serĆ” el aƱo en que por fin veremos las primeras seƱales reales de la tecnologĆa que algĆŗn dĆa reemplazarĆ” nuestros telĆ©fonos.
Como siempre, es un momento increĆble para estar vivos.
*No, este correo no estĆ” patrocinado por Razer.
Como siempre, solo comparto cosas interesantes que creo que a nuestros lectores les pueden aportar valor.
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