Predicción: 2026 serÔ el año en que la IA se vuelva física.

El primer y mƔs evidente campo es el de los robots.

Por ejemplo, el robot Sharpa ya puede hacer origami.

Las empresas llevan dƩcadas trabajando en esto.

El gran problema siempre ha sido el mismo: lograr movimientos extremadamente precisos, parecidos a los de la mano humana. Movimientos finos, delicados, difĆ­ciles de controlar.

Asƭ como 2025 fue un aƱo clave para la inteligencia artificial, los avances que vimos hacia finales del aƱo pasado nos hacen pensar que 2026 serƔ el aƱo de los robots.

Pero de eso no trata el boletĆ­n de hoy.

Porque mĆ”s allĆ” de los robots estilo ā€œterminatorā€, creemos que 2026 tambiĆ©n serĆ” el aƱo en que, por fin, veremos cómo podrĆ­a ser un dispositivo de inteligencia artificial realmente Ćŗtil y bien diseƱado para el dĆ­a a dĆ­a.

No, no nos referimos al Rabbit r1.

Fue presentado por primera vez en el CES de enero de 2024, pero terminó siendo un fracaso entre los consumidores.

Y tampoco hablamos del Humane AI Pin, que probablemente fue un fracaso todavĆ­a mayor que el Rabbit.

Humane AI pin

No.

En 2026, esperamos empezar a ver las primeras seƱales del dispositivo que, con el tiempo, va a reemplazar al smartphone.

Y todo comenzarĆ­a con Project Ava de Razer.

Anunciado ayer en el Consumer Electronics Show de Las Vegas, Project Ava es un asistente de IA en forma de holograma, pensado para colocarse sobre tu escritorio y acompaƱarte mientras juegas.

Puedes ver el video del tweet de arriba para entenderlo mejor (o verlo directamente en YouTube).

ĀæCreemos que Project Ava es el futuro de los dispositivos de IA?

No.

Pero hay algo que sĆ­ hicieron bien: el uso de hologramas.

The Razer

Y esto es clave.

Por quƩ esto importa para que un dispositivo de IA tenga Ʃxito

Los smartphones son la segunda tecnología mÔs adoptada del mundo, solo detrÔs de Internet (73% vs 70%, según ChatGPT).

Reemplazarlos no es nada fƔcil.

No es imposible, pero para lograrlo, un nuevo dispositivo tendrĆ­a que resolver varios problemas que hoy aceptamos como ā€œnormalesā€ en los telĆ©fonos.

Por ejemplo:

  • La duración de la baterĆ­a

  • Tener que sacar el telĆ©fono del bolsillo o la cartera cientos de veces al dĆ­a

  • Tener que bajar el cuello y sostener el brazo en una posición incómoda para mirar la pantalla

  • Tener que deslizar el dedo por la pantalla una y otra vez para abrir apps, decenas o cientos de veces al dĆ­a

Nos hemos acostumbrado a estas molestias, pero siguen siendo problemas.

Y lo mƔs importante: son problemas que sƭ se pueden resolver.

Project Ava by Razer

El tema es que nadie quiere cargar otro dispositivo mƔs encima.

Esa es la principal queja cada vez que alguien propone un nuevo dispositivo de IA.

Y por eso los hologramas son tan importantes.

Si un dispositivo realmente quiere reemplazar al teléfono, necesita algún tipo de pantalla visual.

No tiene que ser un vidrio plano como el del celular.

Pero depender solo de la voz no funciona.

Las personas no van a dejar de ver imƔgenes, leer artƭculos, ver videos o consumir contenido visual.

Eso no va a desaparecer.

Segundo, el dispositivo debe poder controlarse con la voz.

El control por voz es la única forma real de dejar atrÔs lo tedioso que es estar deslizando el dedo sobre una pantalla para abrir apps y hacer cualquier cosa.

Tercero, idealmente, el dispositivo deberĆ­a ser usable en el cuerpo. Algo que nos quite el problema de estar sacando y guardando el celular del bolsillo o la cartera todo el dĆ­a.

Y ahĆ­ es donde Project Ava se queda corto.

Tiene el holograma.

Y funciona con voz.

Pero no es portƔtil.

Para lograr esta combinación ideal, el dispositivo de IA del futuro probablemente tendría que ser un reloj o unos lentes.

Algo que elimine la necesidad de bajar el cuello y usar los brazos todo el tiempo, que permita comandos por voz y, ademÔs, proyecte información visual.

Desarrollar una tecnologƭa asƭ no es nada fƔcil.

Como bien saben los inversionistas de Silicon Valley: el hardware es un negocio durĆ­simo.

Enero de 2026

Solo hay que mirar a Apple.

A pesar de ser el rey del hardware, anunció que redujo en un 95% el presupuesto de marketing de sus lentes Vision Pro de $3,500 dólares.

¿La razón?

Fueron un fracaso entre los consumidores.

Pero que algo sea extremadamente difĆ­cil no significa que las empresas vayan a dejar de intentarlo.

Los lentes Rokid, diseƱados para competir con los Ray-Ban con IA de Meta

La información que existe es limitada, pero un canal de YouTube sobre IA en el que confĆ­o asegura que OpenAI estarĆ­a trabajando en un dispositivo fĆ­sico llamado ā€œGumdropā€.

ĀæEs cierto?

AĆŗn no lo sabemos.

Lo que sƭ sabemos es esto: nadie quiere cargar otro dispositivo mƔs, ademƔs del celular.

Eso significa que cualquier dispositivo de IA que salga al mercado debe cumplir al menos una de estas condiciones:

  • Permanecer fijo en un lugar (el carro, el escritorio, el cuarto, etc.)

  • Ser algo que ya usamos todos los dĆ­as (lentes, reloj, etc.)

  • O reemplazar por completo al smartphone
    (algo extremadamente difícil, pero que representa una oportunidad de varios billones de dólares, al nivel de crear el iPhone)

Tanto el Humane Pin como el Rabbit r1 fallaron en cumplir estos puntos.

Humane pin visual interface

Con eso dicho, es casi seguro que todas las empresas que hoy trabajan en dispositivos fĆ­sicos con IA han estudiado y aprendido de estos fracasos recientes.

Y por eso creo que 2026 serÔ el año en que por fin veremos las primeras señales reales de la tecnología que algún día reemplazarÔ nuestros teléfonos.

Como siempre, es un momento increĆ­ble para estar vivos.

*No, este correo no estĆ” patrocinado por Razer.

Como siempre, solo comparto cosas interesantes que creo que a nuestros lectores les pueden aportar valor.

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Pura vida!


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